町いちばんあいまいな探偵ジェームズくんを、毎日1〜3分で育てるゲームです。1日の過ごし方を選んで力をつけ、届いた依頼の事件を解かせて、衣装・仲間・事件ファイルを集めます。
どんなゲーム?
ジェームズくんは探偵です。…たぶん。推理にまだ自信がなく、犯人を言うときも「たぶん…そうかな…」とあいまいです。あなたが毎日の過ごし方を決めて育てるほど、少しずつ言い切れる探偵になっていきます。
1日の流れ
- 1日に3回、過ごし方を選びます。聞き込み・張り込み・読書・体力づくり・休む の5つから選ぶと、観察・推理・話術・体力が伸びます。元気が減ると失敗しやすくなるので、ときどき休ませます
- 毎日、依頼の手紙が2通届きます。1件を選んで事件に挑みます。事件は「現場を調べる」「話を聞く」などの3つの場面で、ジェームズくんの力と運で成功か失敗かが決まります
- 3つとも成功すれば「名推理」、2つなら「解決」、それより少ないと「迷宮入り」です
- 1日の終わりに、ジェームズくんが日誌を書きます
朝4時に、新しい1日が始まります。
集めるもの
- 事件ファイル:商店街・港町・温泉宿・豪華客船の4つの町の事件
- 衣装:帽子・上着・小物。着ると能力が少し上がります。事件の謝礼で買ったり、事件を解いてもらったりします
- 仲間:町で出会う5人。事件に1人連れていくと、得意な場面で助けてくれます
- 称号:続けた日数や、集めた数などで手に入ります
事件を解いて名声がたまると、探偵の格が上がり(迷探偵→見習い探偵→町の探偵→…)、新しい町から依頼が届くようになります。
作った理由
はじめは、話題のAIを使った推理ゲームとして作りました。何度か作り直すうちに、自分が本当に楽しいと感じるのは「キャラクターを育てて、集めること」だと気づき、今の育成ゲームの形になりました。その経緯は note の記事に書いています。
よくある質問
お金はかかりますか?
かかりません。登録もいりません。
記録はどこに残りますか?
お使いのブラウザの中だけに残ります。ブラウザのサイトデータを消したり、別の端末で開いたりすると、最初からになります。